Regeln
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Regeln - Grundregeln - Kampfregeln - Gesundheit - Weiterentwicklung - Magie |
Alle Regeln sind selbstverständlich wie eigentlich bei jedem Rollenspiel nur Vorschläge und sollen nur bei Gefallen so verwendet werden, wie sie hier stehen. Im Spiel entscheidet der Spielleiter welche Regeln er einsetzen möchte und welche nicht. Ihm obliegt es auch die Regeln zu interpretieren und so auszulegen, wie er denkt, dass es richtig ist. Während einer Rollenspielrunde sollte er nicht auf Diskussionen über die Regeln eingehen. Dies kann und sollte noch nach dem Spiel geschehen.
Um es noch einmal ausdrücklich zu schreiben: Der Spielleiter hat das letzte Wort und entscheidet.
Die Goldene Regel Die Goldene Regel ist die oberste und wichtigste Regel im Spiel. Sie besagt ganz einfach, dass jeder also sowohl Spieler als auch Spielleiter seinen "Gesunden Menschenverstand" einsetzen soll.
Inhalt
- Grundregeln
- Dieser Punkt liefert die grundlegenden Regeln, wie das Probensystem, sowie die Charaktererschaffung.
- Kampfregeln
- Da Charaktere immer wieder in Kämpfe verwickelt werden, gibt es Regeln für Nah- und Fernkampf, sowie den Kampf ohne Waffen. Ergänzt wird dieser Abschnitt mit optionalen Kampfregeln und einer Liste der Waffen.
- Gesundheit
- Wie wirken sich Verletzungen im Kampf aus? Wann wir ein Charakter bewußtlos oder Stirbt? Wie schnell heilt er seine Lebens- und Zauberkraft? Auch Gifte, Krankheiten und Wahnsinn werden hier abgehandelt.
- Weiterentwicklung
- Dieser Punkt liefert Infos über die Weiterentwicklung von Charakteren im Laufe ihres Abenteuerleben.
- Magie
- Hier werden die zahlreichen Magiearten beschrieben. Es sind noch nicht alle online, das wird erst nach und nach geschehen. Es sind noch einige in Planung.
- Alternatives Regelkonzept
- Hier finden sich Alternativ-Regeln für diejenigen, die in fünf Minuten loslegen wollen.
